
- Puesto en BGG
- BGG #26.104
- Puntuación BGG
- 5,6
CrackeD ICE
- 2–5 jugadores
- 1 min
- Complejidad 1,2/5
- 2002

2002
Ayuda con las reglas de Branches and Twigs and Thorns
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Branches and Twigs and Thorns es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–6 jugadores y con partidas de 15 minutos. Fue diseñado por Andrew Plotkin y sus mecánicas principales son Tile Placement.
En inglés
Branches and Twigs and Thorns (or "Barsoomite Go") is an elegant little strategy game for two or four players that uses Icehouse pieces and a chessboard, and a collection of tokens (at least ten per player). It is a turn-based game, unlike Icehouse or IceTowers; and there is no luck involved. Like Martian Go, Players seek to build chains of pieces of their own color and to force their opponents to branch of from opposing pieces of their opponent's colors, which results in a penalty determined by the sizes of the pieces involved. Online Play Abstract Play
Según el catálogo, Branches and Twigs and Thorns admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Branches and Twigs and Thorns es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Branches and Twigs and Thorns tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Branches and Twigs and Thorns pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Branches and Twigs and Thorns son: Andrew Plotkin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Branches and Twigs and Thorns como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.