
- Puesto en BGG
- BGG #6001
- Puntuación BGG
- 6,6
Richard Scarry's Busytown: Eye found it! Game
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2009

2003
Ayuda con las reglas de Break the Safe
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Break the Safe es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Forrest-Pruzan Creative y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Cooperative Game y Elapsed Real Time Ending.
En inglés
From the back of the box : Your mission : Beat the clock to break the safe! It's the heart-pounding game of teamwork where your adversary is the relentless ticking of the clock. You are part of an elite team of agents who have exactly 30-minutes to defeat the dangers of EGC (Evil Guys Complex) and find four keys necessary to stop the countdown and unlock The Safe. Players are spies trying to race against the clock that starts at 30min and ticks down to the game's end. The object is to get the 4 keys to open the safe and return to the start to stop the clock. The keys are found under booby traps that require a specific tool to disarm. There is also a guard and guard dog that will send you to jail if they catch you.
Según el catálogo, Break the Safe admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Break the Safe es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Break the Safe a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Break the Safe tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Break the Safe pertenece a estas categorías: Electronic, Real-time y Spies / Secret Agents. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Cooperative Game y Elapsed Real Time Ending. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Break the Safe son: Forrest-Pruzan Creative. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Break the Safe como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.