Breaking Away
Puesto en BGG
BGG #4861
Puntuación BGG
7,3

Breaking Away

1991

Ayuda con las reglas de Breaking Away

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–9 jugadores
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Breaking Away

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Breaking Away es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–9 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John Harrington y sus mecánicas principales son Track Movement y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Breaking Away is a luck-free race game based on cycling. Players control a team of four cyclists. For each cyclist the player chooses one of his available movement allowances and moves that many squares. Once all cyclists have moved, the expended movement allowances are replaced with new ones calculated according to the cyclist's position in the peloton; being at the back of a group brings a high replacement value, and being at the front a low one. Sprint points are earned by being among the first eight to cross the sprint lines so there is always a trade-off between slipstreaming ("drafting") the other riders in order to build up high movement allowances and making a break for the front to be the first to cross the finish line. Note: The first edition from Fiendish Games comes with six teams, but additional teams can be ordered to allow for games with up to twelve people; the additional colors are orange, pink, purple, brown, silver, and gold. The New Order Games edition is for 3-5 players, with a separate expansion allowing an additional four players to compete.

Diseñadores

Editoriales

  • New Games Order, LLC
  • Fiendish Board Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Breaking Away admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.