Brute Force: The War in the West, 1940-1945
Puesto en BGG
BGG #15.071
Puntuación BGG
6,8

Brute Force: The War in the West, 1940-1945

2003

Ayuda con las reglas de Brute Force: The War in the West, 1940-1945

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Asistente de reglas de Brute Force: The War in the West, 1940-1945

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Brute Force: The War in the West, 1940-1945 es un juego de mesa publicado en 2003 para 1–6 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rob Beyma y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

The second installment in the Clash of Arms Games's Struggle for Europe series - the first was War Without Mercy. Brute Force highlights three pivotal campaigns from the West Front: Norway, The 1940 Blitzkrieg in the West Operation Overlord. In each, both commanders are faced with numerous operational decisions. Proper allocation of the limited air and naval support is just as important as deciding manpower assignments. Both sides have opportunities to make numerous decisions affecting the outcome of the campaign. For the Allied commander, deciding where and when to commit the small but powerful BEF in 1940 is a choice as difficult as that facing the Axis commander concerning his limited panzer forces in 1944. Units are Corps, Divisions, and Brigades. One hex equals 30 miles. One turn is about 2 weeks.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Clash of Arms Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Brute Force: The War in the West, 1940-1945 admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.