
- Puesto en BGG
- BGG #10.059
- Puntuación BGG
- 6,7
Circle of Life
- 2 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2015

2017
Ayuda con las reglas de Bug
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bug es un juego de mesa publicado en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Nick Bentley y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Pattern Building.
En inglés
Bug, winner of the 2017 best combinatorial game award, is a 2 player combinatorial game where you build shapes on a hexagonal board, which then eat each other. The shapes that survive grow into different, larger shapes until one player runs out of space to grow (and thus wins). The game is played with white and black stones on any hexagonal tiling. The author strongly recommends playing at first on a "hexhex3" board, and playing on larger boards only after accruing some skill. The game originated in the author's thinking about a cognitive phenomenon called "perceptual binding", and how it may be used to make combinatorial games more easily understandable to the human mind, given its peculiarities. Summary: A bug is an entire group of connected, same-color stones on the board. A single stone is also a bug. The size of a bug is the number of stones it contains. The board starts empty. Black begins the game by placing one black stone on any empty space. Then, starting with White, the players take turns. Each turn has 3 steps, taken in order: 1) Grow, 2) Eat, 3) Bonus Grow 1) Grow: Place a stone on an empty space to either start a new bug or grow one of your preexisting bugs by one stone. You may not merge bugs, and you may not grow a bug to be larger than the largest bug on the board (regardless of color) prior to placement. 2) Eat: All your bugs which are adjacent to one or more enemy bugs of the same shape (possibly rotated and reflected) must eat (capture) those enemy bugs. 3) Bonus Grow: Increase the size of each of your bugs that ate, by exactly 1, by placing a stone of your color on any empty space adjacent to each such bug. If eating would unavoidably force a bug to grow by more than 1 through a merger with another bug of the same color, no eating occurs. If, after growing, a bug is adjacent to an identically-shaped enemy bug, it must eat the enemy bug (and grow again) if possible, and so on. The first player who CANNOT place a stone in the placement step WINS.
Según el catálogo, Bug admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Bug es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bug a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bug tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bug pertenece a estas categorías: Print & Play y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bug son: Nick Bentley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bug como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.