
- Puesto en BGG
- BGG #7311
- Puntuación BGG
- 7,1
Yavalath
- 2–3 jugadores
- 10 min
- Complejidad 2,2/5
- 2007

2008
Ayuda con las reglas de Palago
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Palago es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 15 minutos. Fue diseñado por Cameron Browne y sus mecánicas principales son Tile Placement, Hexagon Grid y Pattern Building.
En inglés
Palago is a tile placement game in which players strive to form closed groups of their colour. Two players, White and Blue, share a common pool of 48 hexagonal arch tiles. Each tile contains a white arch and a blue arch, and may be oriented in three ways such that the corner colours are the same for each rotation. White starts by placing two adjacent tiles, then players then take turns adding two adjacent tiles such that edge colours match neighbouring tiles. The game is won by the player who forms a surrounded island of their colour containing at least one arch. If a move forms winning groups for both players, then the mover loses.
Según el catálogo, Palago admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Palago es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Palago tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Palago pertenece a estas categorías: Print & Play y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Hexagon Grid y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Palago son: Cameron Browne. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Palago como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.