
- Puesto en BGG
- BGG #2119
- Puntuación BGG
- 8,1
Fate: Defenders of Grimheim
- 1–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 2,6/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Bushido: Risen Sun – Heimin
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bushido: Risen Sun – Heimin es una expansión de Bushido: Risen Sun publicada en 2021 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
The Heimin class consists mainly of farmers, artisans and merchants. But these peasants know the true lords of the prefecture and follow them still when they go to war. Being below the notice of most Samurai and living far from the cities of Jwar, most villages are unaware that the Shiho no longer control the prefecture, while others are still loyal to their old Shiho masters regardless. Those loyal to the Eagle remember the days before the Tsunami, before the masked dead, before the Savage Wave, before the Takashi went to war to usurp the Shiho. But they know, deep within their hearts, and in their prayers, that the Eagle will rise once more victorious, covering Jwar with its wings. As you may expect, peasants in-game are not very impressive, but the Uncloak Ki Feat means that any of them could have been a Shiho Samurai all along! Now you die! Surprise! So by fielding three of these, opponents are forced to play as if all of them are Samurai until they uncloak, and you can decide during the game which, if any, are Samurai and which are harmless peasants. Combined with the Shiho Samurais’ ubiquitous Flank trait, this is a powerful way of controlling where the fight will happen. Blister contains three miniatures supplied with three 30mm bases and one full colour profile card. —description from the publisher
Según el catálogo, Bushido: Risen Sun – Heimin admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Bushido: Risen Sun – Heimin es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bushido: Risen Sun – Heimin a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bushido: Risen Sun – Heimin pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Bushido: Risen Sun – Heimin como expansión de Bushido: Risen Sun. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Bushido: Risen Sun para usarla. Comprueba que tu edición de Bushido: Risen Sun sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.