
- Puesto en BGG
- BGG #3968
- Puntuación BGG
- 7,3
De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles
- 2–6 jugadores
- 60–300 min
- Complejidad 2,8/5
- 1990

1991
Ayuda con las reglas de Hordes of the Things
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hordes of the Things es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Philip C. Barker, Richard Bodley Scott y Sue Laflin Barker y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
A fantasy miniatures game that is based on the same system as De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles and De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD. The first edition was published in 1991, with a much more clearly written second edition being published in 2002. The game consists of a single rulebook. The player's miniatures are organized onto stands or 'elements', an army consisting of about 10-14 such elements. Troop types range from powerful Heroes, Magicians, and Dragons, through such things as Blades, Riders, and Spears and down to the humble Hordes of the game title. Movement is alternate, with each player dicing for action points (PIPs) which allow them to move single elements or groups of elements, deploy certain element types and use magicians to be-spell enemy troops. Combat between elements is resolved by each player rolling a die and adding the element's combat factor. Highest score wins, with some elements automatically destroying others and most others being destroyed if their final score is half, or less, than that of the opponent. The strength of the game is that there are no 'fixed' armies. With only a few restrictions (concerned with which elements can be generals and the proportion of 'powerful' troop types) you can construct your army any way you wish. This means you can create armies to represent those from any work of fantasy fiction, myth, legend, film, TV, anything else that your imagination desires. A large number of example army lists, from a variety of sources, are included in the rules book.
Según el catálogo, Hordes of the Things admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hordes of the Things es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hordes of the Things a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hordes of the Things tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hordes of the Things pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hordes of the Things son: Philip C. Barker, Richard Bodley Scott y Sue Laflin Barker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hordes of the Things como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.