Candy Time
Puesto en BGG
BGG #17.932
Puntuación BGG
6,3

Candy Time

2016

Ayuda con las reglas de Candy Time

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10–25 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Candy Time

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Candy Time es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 a 25 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Manu Palau y sus mecánicas principales son Tile Placement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Candy Time is a tile-placing game in which players have to complete pieces of candy. None of the tiles include a whole piece of candy; they have only halves — four halves actually, one on each side of the square tiles, so we have to combine our tiles with the ones on the table to complete one, two, or even three candies. Some candies are worth one point, others two points, and some of them let us play an additional tile. The game starts with a wall of candy tiles on the table, all of them placed randomly. Players receive three tiles, and they play one per turn, placing it on the table and taking as many tiles as pieces of candy that have been completed. The tiles don't have to match every single side, so if we place a tile touching three others but only matching two of the sides, we take those two tiles and leave the rest. We keep aside the tiles that we get from the table as they are our points. The tile that we played stays on the table, and we receive a new one at the end of our turn so that we always have three from which to choose. Whoever gets the most candies wins!

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Granna
  • Belleville (Бельвіль)
  • Brain Picnic

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Candy Time admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.