
- Puesto en BGG
- BGG #1313
- Puntuación BGG
- 7,8
Star Trek: Frontiers
- 1–4 jugadores
- 60–240 min
- Complejidad 4,4/5
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de Canterbury
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Canterbury es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andrew Parks y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Tile Placement.
En inglés
Toward the end of the 6th century A.D., King Ethelbert of Kent established the old Roman city of Canterbury as his new capital. In Canterbury, 2 to 4 players represent Saxon Lords who are charged with building the city into a prosperous capital. The Saxon Lords must use the city's meager starting resources to build up the 25 districts of Canterbury and provide key services to its citizens. The key services are (in order from most basic to most prestigious) water, food, religion, defense, commerce, and culture. These services are provided by structures that are built in the various districts. However, structures that provide higher end services can only be built if the more basic services are already present in that district. For example, a Saxon Lord cannot order the construction of a chapel (which provides religion) unless there is already water and food in that district. As new structures are built in the city, the city grows more prosperous. While each Saxon Lord jealously guards his or her own prosperity and achievements, they all benefit as a whole from the growing prosperity of the city itself. The city treasury grows as the city prospers, and the Saxon Lords must balance their publicly scrutinized withdrawals from the treasury with the ambition of their building projects. When the city reaches the peak of its prosperity, the game ends and the player with the most individual prosperity wins the game. Object of the Game Every structure that is built in Canterbury provides Prosperity Points both to the city and to the Saxon Lord who ordained its construction. When the City Marker passes 300 Prosperity, there is one final round of play, and then the game ends. The player with the most individual Prosperity earns the accolades of the king and wins the game.
Según el catálogo, Canterbury admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Canterbury es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Canterbury a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Canterbury tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Canterbury pertenece a estas categorías: Medieval y City Building. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Canterbury son: Andrew Parks. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Canterbury como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.