Canyon
Puesto en BGG
BGG #6429
Puntuación BGG
6,3

Canyon

1997

Ayuda con las reglas de Canyon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 45 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Canyon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Canyon es un juego de mesa publicado en 1997 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Frederick A. Herschler y sus mecánicas principales son Grid Movement, Betting and Bluffing y Trick-taking.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Canyon is a trick-taking game in which players try to predict exactly how many tricks they will take. The number of cards in a hand increases and then decreases in size. A correct prediction gives your marker movement points around a scoring track depicted on a river in a canyon, whose main feature of interest is a section of "rapids" near the finish line where your marker will be "caught in the current" and sent back a few spaces if you go too many hands without a correct prediction. Re-implements: Bid & Bluff Expanded by: Grand Canyon

Editoriales

  • ABACUSSPIELE
  • Rio Grande Games
  • Grünspan-Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Canyon admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.