
Capture: A Medieval Wargame – Expansion Pack #1: Terrible Treasures
- 2 jugadores
- 30–120 min
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Capture: A Medieval Wargame
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Capture: A Medieval Wargame es un juego de mesa publicado en 2016 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Andrew Hunzicker y sus mecánicas principales son Take That, Roll / Spin and Move y Dice Rolling.
En inglés
Capture: A Medieval Wargame is a game in which players use armies made up of Knights and Soldiers in an attempt to locate and capture one or more of the enemy crowns in enemy territory and safely return the crown to their home. Originally designed by first-timer Andrew Hunzicker way back in the 1980s, Capture was pitched to several big name companies but never saw the shelves. Only now is it seeing the light of day, having been given a beautiful makeover to help it grab the attention of gamers in 2015. Gameplay is in the style of "Capture The Flag" as you roll your dice to send your soldiers into the enemy's territory while also claiming cards from a deck that will hopefully give you the edge. Should you manage to steal an enemy crown, you'll race to return it to your own side of the board while also protecting your own, but watch out for the opposition forces that will swarm around you... Capture also comes with a unique element, adding a need for dexterity as well as strategy. Each game comes with a pair of catapults that allow you to fling boulders at the opposition forces, should you get the cards or dice rolls that allow you to do so. Knocking out a soldier will eliminate them, but it's not just the enemy that's under threat - should you hit your own forces, they will be eliminated as well! Capture is a game that works with a wide range of gamer types, from children who delight in hurling boulders across the board to take out their parents' pieces, to experienced gamers who want to take the strategy element to the next level, only occasionally throwing in the chaos of the catapult!
Según el catálogo, Capture: A Medieval Wargame admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Capture: A Medieval Wargame es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Capture: A Medieval Wargame a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Capture: A Medieval Wargame tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Capture: A Medieval Wargame pertenece a estas categorías: Dice, Action / Dexterity y Medieval. Sus mecánicas principales son Take That, Roll / Spin and Move y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Capture: A Medieval Wargame son: Andrew Hunzicker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Capture: A Medieval Wargame como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.