
- Puesto en BGG
- BGG #3251
- Puntuación BGG
- 6,4
Dicey Waters
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,1/5
- 2012

2017
Ayuda con las reglas de Caramba
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Caramba es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores y a partir de 7 años. Fue diseñado por Haim Shafir y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Real-Time.
En inglés
You want to grab the game figures in Caramba, but they can be grabbed away from you again if you're not quick enough to end the round. Each player has five special dice that show black on three sides, blue on two, and red on one. At the start of each round, black, blue and red tokens are placed in the middle of the playing area, then everyone starts rolling their dice, rerolling whenever and whichever dice they desire. When they've met the goal — presumably having all of the dice the same color — they can grab that token from the center of the table or from whoever currently holds it. The rounds ends only after all tokens have been claimed and when someone knocks three times on the table. Whoever holds the black token advances their cube one space on the scoring track, while the blue and red tokens advance a cube two and three spaces respectively. Whoever circles the scoring track first wins!
Según el catálogo, Caramba admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Caramba a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Caramba tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Caramba pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Real-Time. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Caramba son: Haim Shafir. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Caramba como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.