
- Puesto en BGG
- BGG #868
- Puntuación BGG
- 7,1
Carcassonne: The Castle
- 2 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2003

Ayuda con las reglas de Carcassonne: Cult, Siege & Creativity
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity es una expansión de Carcassonne publicada en 2008 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad y Jay Tummelson y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Tile Placement.
En inglés
This small expansion to Carcassonne released by Rio Grande Games is actually a compilation of smaller expansions. This expansion contains: The Cult, 6 tiles. (One tile is only available in this compilation.) The Siege, 4 tiles. (The tiles in this release have different art than the original Spielbox 2004 Release.) "Creativity", 2 blank tiles that you can use to create your own expansion. Part of the Carcassonne series. Expands: Carcassonne
Según el catálogo, Carcassonne: Cult, Siege & Creativity admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Carcassonne: Cult, Siege & Creativity es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Carcassonne: Cult, Siege & Creativity a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity pertenece a estas categorías: Medieval, City Building y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Carcassonne: Cult, Siege & Creativity son: Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad y Jay Tummelson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Carcassonne: Cult, Siege & Creativity como expansión de Carcassonne. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Carcassonne para usarla. Comprueba que tu edición de Carcassonne sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.