Medieval Merchant
Puesto en BGG
BGG #3916
Puntuación BGG
6,7

Medieval Merchant

1998

Ayuda con las reglas de Medieval Merchant

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Medieval Merchant

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Medieval Merchant es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christwart Conrad y sus mecánicas principales son Income y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

Players secure valued markets via affordable trade routes between medieval cities while simultaneously forcing opponents into less affordable and less valued markets. The cities themselves have a variable number of spaces for players to develop business branches within, or alternatively establish new trade routes into wider reaching cities and towns. Players may generate income and risk losing dominance over a city, or add branches within a city that lower the value of your product but can award you with a stronger market influence. At the end of the game, the player with the most influence wins.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Rio Grande Games
  • Goldsieber Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Medieval Merchant admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.