
- Puesto en BGG
- BGG #1593
- Puntuación BGG
- 7,5
Carcassonne: Edición Invierno
- 2–5 jugadores
- 40 min
- Complejidad 1,8/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Carcassonne: The Flying Machines
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Carcassonne: The Flying Machines es una expansión de Carcassonne publicada en 2012 para 2–6 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Tile Placement.
En inglés
In Carcassonne: The Flying Machines, a small expansion for Carcassonne, eight landscape tiles showing a pair of wings are mixed with the other tiles to be used in the game. Whenever a player draws one of these tiles, he places it according to the normal rules. He then has the option of placing a follower on this tile as normal or of attempting to fly a new follower to a nearby tile. This meeple will travel in the direction determined by the wings' orientation; the distance (1-3 tiles) is determined by a die roll. If a tile exists in this location, he can place the meeple on any unfinished, non-field location, whether that feature is occupied or not; if no tile exists in this location or all the non-field features are complete, then the player places no meeple this turn. Crash! Part of the Carcassonne series.
Según el catálogo, Carcassonne: The Flying Machines admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Carcassonne: The Flying Machines a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Carcassonne: The Flying Machines tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Carcassonne: The Flying Machines pertenece a estas categorías: Territory Building, Medieval y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Carcassonne: The Flying Machines son: Klaus-Jürgen Wrede. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Carcassonne: The Flying Machines como expansión de Carcassonne. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Carcassonne para usarla. Comprueba que tu edición de Carcassonne sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.