
- Puesto en BGG
- BGG #608
- Puntuación BGG
- 7,0
Hanabi
- 2–5 jugadores
- 25 min
- Complejidad 1,7/5
- 2010

Ayuda con las reglas de Card Caper
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Card Caper es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Memory.
En inglés
Each player is dealt a Hidden Card to begin. The object is to accumulate points by deducing the opponents' Hidden Card as quickly as possible. Next, each player is dealt an equal portion of the remaining deck, and must give information to the opponents; s/he must lay down a card of Higher Value, Lower Value, Different Value, and Different Suit. Players are given notepads in the style of Clue to make notes about what cards are played, and what can't be the Hidden Card of each player. Then, each player takes it in turn to roll the die, and either reveal more information, or guess at the identity of an opponents' card. Wrong guesses give no penalty, so you may as well try. If you're right, you get one point for each card remaining in that player's hand. This creates reverse suspense: players race to be first, because cards are dropped each round, and five points for last with a Hidden Card unguessed isn't enough to overcome someone who nailed two Hidden Cards early on. After everyone has revealed their card, whoever has the most points wins.
Según el catálogo, Card Caper admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Card Caper es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Card Caper a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Card Caper tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Card Caper pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Memory. Sus mecánicas principales son Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Card Caper como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.