Caro
Puesto en BGG
BGG #16.671
Puntuación BGG
6,2

Caro

2012

Ayuda con las reglas de Caro

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Caro

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Caro es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Annedore Krebs y sus mecánicas principales son Tile Placement y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

The strategy game for the whole family With Caro, lateal thinking is required to win game points. One after the other, the players lay one square next to another, and produce scoring colour combinations. When doing this, the caros need to be placed cleverly, so that the maximum number of points can be collected. Easier said than done, because space is limited and not every combination is allowed! And there are also other players in the game, who place obstacles in the way at every opportunity.

Diseñadores

Editoriales

  • Noris Spiele
  • franjos Spieleverlag

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Caro admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.