
- Puesto en BGG
- BGG #2244
- Puntuación BGG
- 6,5
Tsuro of the Seas
- 2–8 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 1,4/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Carré
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Carré es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Günter Kralicek y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Tile Placement.
En inglés
In Carré, each player has a set of sixteen tiles in different shapes which have to be stacked on his gameboard without hanging over the edges or leaving gaps in the structure. The game is played in turns. Each turn, a player gets a chance to build his own tiles and to remove tiles other players have already built. At the start of his turn, a player rolls three dice. The player can now take his actions, paying for them using the dice: He may build one of more tiles. Each tile must be paid for with one or more dice, whose combined value is exactly the value of the tile. He may buy one or two stop markers. These markers must be paid for with one or more dice, whose combined value is exactly five (for one marker) or ten (for two markers). He may use a previously purchased stop marker to remove a tile from another player's stack. This must be paid for with one or more dice, whose combined value is exactly the value of the tile. If the player uses two stop markers, he may place his own matching tile on his own stack. He may buy one or two bonus chips. These markers must be paid for with one or more dice, whose combined value is exactly one (for one chip) or eleven (for two chips). These bonus chips may be used to pay for actions; each chip counts as a die with value 1. As soon as a player has stacked all of his tiles on his game board, the game ends and that player wins.
Según el catálogo, Carré admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Carré es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Carré a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Carré tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Carré pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Carré son: Günter Kralicek. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Carré como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.