Cartoona: Long Necks Expansion
Puntuación BGG
6,0

Expansión de Cartoona

Cartoona: Long Necks Expansion

2012

Ayuda con las reglas de Cartoona: Long Necks Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 30 min
  • 3+

Asistente de reglas de Cartoona: Long Necks Expansion

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cartoona: Long Necks Expansion es una expansión de Cartoona publicada en 2012 para 1–8 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 3 años. Fue diseñado por Robert Burke y sus mecánicas principales son Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

In this zany expansion, Cartoona creatures can become even stranger! It includes six neck tiles that can be placed in-between a head tile and a front body tile. These neck tiles can be placed even when the head and body have already been connected! They can also be stacked on top of one another for some seriously long necks! Neck tiles can also be placed on the creatures of your opponents in an attempt to disrupt single-color creature scoring, or give negative points with the "crick in the neck" tile. Below are the neck tiles included in the expansion: One yellow and purple dual-color neck, worth six points One yellow crick in the neck, worth -3 points One magenta neck with Adam's apple, worth 4 points One blue neck with a collar, worth 5 points One wavy magenta neck worth 3 points One straight magenta neck, worth 3 points Four new cards will come with the expansion including: One "remove neck" tile card One "steal neck" tile card One "-4 pain in the neck" card and One "use a neck as any leg or tail" tile card

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Robert Burke Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cartoona: Long Necks Expansion admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.