
- Puesto en BGG
- BGG #30.331
- Puntuación BGG
- 4,7
Cashflow for Kids
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,6/5
- 1999

Ayuda con las reglas de Cashflow 202
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cashflow 202 es una expansión de Cashflow 101 publicada en 1999 para 2–6 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Robert Kiyosaki y sus mecánicas principales son Set Collection, Roll / Spin and Move y Paper-and-Pencil.
En inglés
Cashflow 202 is an expansion to Cashflow 101 that focuses on Technical Investing including a simple system for options and short sales. The expansion pack is a new set of four decks of cards and new player sheets to handle the new investments possible. It is unplayable without Cashflow 101. Components: Capital Gain Deal cards replace the Small Deal deck. Cash Flow Deals replace the Big Deal deck. A new deck of more punishing Doodad cards replaces the 101 Doodad cards. 42 Market cards replace the 101 Market deck. Stock shorting envelopes for each player for the two major stocks players can make short sales in. (Unfortunately with glue still on the envelope flaps that people will invariably forget and lick shut.) (4 cassette tapes on investing.) Major rule changes Market Deck is now reshuffled after drawing 25 cards, removing the guarantee that all Market cards will be played. Also, a new rule exists that attempts to fix how the Market deck was under drawn with 2-4 players. Now landing in the Rat Race on either an Opportunity or Market space causes you to draw both a Deal card (your choice still large or small) and a Market card each time. In the Fast Track, landing on a business you already own allows you to franchise it. Pay the down payment, add an additional token, and receive the additional cashflow listed on the board again. Players not only start by filling out their sheet with a ?career? as before, but also randomly draw a starting investment portfolio as well. The game is definitely more chaotic and not as idiot-proof as Cashflow 101, and investments can be entirely wiped out. The game teaches gambling theory and cash management. For instance, if a bet only wins 1 in 20 times, but pays off 50:1 when it does, this is a good bet. The issue then is cash management through the losing cycle placing bets steadily while waiting for the payoff.
Según el catálogo, Cashflow 202 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cashflow 202 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Cashflow 202 tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cashflow 202 pertenece a estas categorías: Economic, Number y Educational. Sus mecánicas principales son Set Collection, Roll / Spin and Move y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cashflow 202 son: Robert Kiyosaki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cashflow 202 como expansión de Cashflow 101. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cashflow 101 para usarla. Comprueba que tu edición de Cashflow 101 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.