
- Puntuación BGG
- 6,9
Castle of Magic: The Castle Cursed
- 4–6 jugadores
- 10 min
- Complejidad 2,3/5
- 1992

1991
Ayuda con las reglas de Castle of Magic
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Castle of Magic es un juego de mesa publicado en 1991 para 4–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rick Smith y sus mecánicas principales son Role Playing.
En inglés
A Monster is lurking in the depths of Castle Bondi. The rulers of three neighboring countries journeyed to the Castle to vanquish the monster, but were themselves devoured. When they died, the three items of Power -- a Crown, an Amulet, and a Scepter -- were lost with them. You and your mysterious companions have come to the Castle to regain these items and cast the Ritual Spell. This Spell will either banish the monster forever or make it a Wizard's slave. Each of you is a member of one of three Wizard Guilds -- the Eagle Lords, the Wolf Mages, or the Dragon Masters. Some of your companions may be from your Guild, and perhaps you can work together. Others may be from a Guild you oppose. There are many secrets to be discovered in the Castle and dangers to avoid. Each of you vies for one of the three countries: Marus, Kida, or Sorrell. Learn which Item of Power -- Crown, Amulet, or Scepter -- must be won to rule your country. Discover how to cast the Ritual Spell so that the fate of the Monster is decided to your advantage. There are eight possible results for the Ritual Spell, some of which lead to death! Most importantly, uncover secrets about the other players and what devious goals they have. Find other Wizards you can work with in order to win together. Expanded by: The Castle Cursed The Fall of Castle Bondi
Según el catálogo, Castle of Magic admite de 4 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Castle of Magic es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Castle of Magic a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Castle of Magic tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Castle of Magic pertenece a estas categorías: Fantasy, Deduction y Adventure. Sus mecánicas principales son Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Castle of Magic son: Rick Smith. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Castle of Magic como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.