
- Puntuación BGG
- 7,3
AME: the Corrupted Affliction Pack
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de Champions of Hara
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Champions of Hara es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ian VanNest, Walter Barber y Andrew Zimmermann y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement.
En inglés
Beneath the roots, way, way down through the layers of what was, past the golden stove, and even deeper than darkness…the sky opens back up. At the core of everything, in the belly of the soul, you’ll find Hara. Look to it when you are tired, scared, or hungry. Call out, and it will find you. Champions of Hara is an adventure board game in which 1-4 players race to protect a dying world. Players will contain destructive energy by defeating monsters, closing rifts, and exploring the six different zones within Hara. In order to rise to the challenge, players will need to unlock new abilities and collect powerful items. Each session takes approximately 30 minutes per player. In versus mode, players will compete against one another in arena style combat. The winner is offered a powerful blessing by Hara’s stewards: a single wish to shape the future. However, wishes are no simple matter. In co-op mode, players will work together to overcome the fallout from the champion’s wish, facing off against corrupted foes and solving scenario based challenges.
Según el catálogo, Champions of Hara admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Champions of Hara es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Champions of Hara a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Champions of Hara tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Champions of Hara pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Champions of Hara son: Ian VanNest, Walter Barber y Andrew Zimmermann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Champions of Hara como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.