Chaos & Alchemy
Puesto en BGG
BGG #18.204
Puntuación BGG
6,0

Chaos & Alchemy

2012

Ayuda con las reglas de Chaos & Alchemy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 20 min
  • 13+
  • Complejidad 2,1/5

Asistente de reglas de Chaos & Alchemy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Chaos & Alchemy es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Iachini y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Chaos & Alchemy is a fast-paced game of laboratory building and rivalry between alchemists. Players conduct an experiment each turn by rolling 3 dice, hoping for each die to be at least as high as the shared Fortune Die. Each success lets the alchemist draw a new card from the deck or play a card from hand; each failure means a discard. Cards represent Innovations to improve the alchemist's laboratory, Misfortunes to make rivals' lives harder, Actions to immediately impact the game, and Reactions to respond to other alchemists' deeds. When an alchemist rolls doubles in an experiment, Chaos occurs and fortunes change. The experimenter re-rolls the Fortune Die, making success easier or harder to achieve. Players race to build up a laboratory sophisticated enough to turn lead into gold. The first player with 10 or more points of Innovations in the laboratory is the victor! Rule clarification: A standard experiment involves rolling 3 dice (this is unclear in the Second Edition rulebook).

Diseñadores

Editoriales

  • Game Salute
  • Clay Crucible Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Chaos & Alchemy admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.