
- Puntuación BGG
- 6,2
Chaos & Alchemy: Substances
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2013

2012
Ayuda con las reglas de Chaos & Alchemy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Chaos & Alchemy es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Iachini y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling.
En inglés
Chaos & Alchemy is a fast-paced game of laboratory building and rivalry between alchemists. Players conduct an experiment each turn by rolling 3 dice, hoping for each die to be at least as high as the shared Fortune Die. Each success lets the alchemist draw a new card from the deck or play a card from hand; each failure means a discard. Cards represent Innovations to improve the alchemist's laboratory, Misfortunes to make rivals' lives harder, Actions to immediately impact the game, and Reactions to respond to other alchemists' deeds. When an alchemist rolls doubles in an experiment, Chaos occurs and fortunes change. The experimenter re-rolls the Fortune Die, making success easier or harder to achieve. Players race to build up a laboratory sophisticated enough to turn lead into gold. The first player with 10 or more points of Innovations in the laboratory is the victor! Rule clarification: A standard experiment involves rolling 3 dice (this is unclear in the Second Edition rulebook).
Según el catálogo, Chaos & Alchemy admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Chaos & Alchemy es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Chaos & Alchemy a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Chaos & Alchemy tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Chaos & Alchemy pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Dice. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Chaos & Alchemy son: Michael Iachini. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Chaos & Alchemy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.