Charge it!
Puesto en BGG
BGG #26.861
Puntuación BGG
5,5

Charge it!

1972Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Charge it!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 30 min
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Charge it!

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Charge it! es un juego de mesa publicado en 1972 para 2–6 jugadores y con partidas de 30 minutos.

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Sobre el juego

En inglés

Players race to be the first to rack up $50,000 in merchandise charges on their credit cards. This game plays like Mille Bornes matched with a memory element. Players draw a card into their hand, and then play one either to the table or discard pile. Playing a credit card to the table allows the player on future turns to play merchandise cards under it. Players are not allowed to look at the values of the merchandise once it is played. Play continues placing cards, either new credit cards (total of 4 types) or merchandise underneath credit cards until a player declares that he has the $10,000 or more, in which they count up the purchases. The person who declares the round over gets a $2000 bonus, providing that the $10,000 has indeed been reached. There is also the ability to spoil your opponents. There are Lost Card cards which are played on an opponent causing them to have to discard a credit card and the merchandise underneath. These can be prevented by playing an Insurance card on your pile before to protect a pile, or play another copy of the same credit card in reaction to a Lost Card being played, similar to a Mille Bornes coup-fourré. Game ends after the round in which total purchases all game exceeds $50,000

Ediciones

  • Charge it!enWhitman1976
  • Charge it!enWestern Publishing Company1972
  • Charge it!enWhitman1972

Categorías

Editoriales

  • Whitman
  • Western Publishing Company

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Charge it! admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.