
- Puesto en BGG
- BGG #5043
- Puntuación BGG
- 7,5
Peloponnesian War
- 1–2 jugadores
- 90–240 min
- Complejidad 4,0/5
- 2019

Expansión de Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times
2020
Ayuda con las reglas de Clash of Spears: Mago's Escape
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Clash of Spears: Mago's Escape es una expansión de Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times publicada en 2020 para 1 jugador, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alvaro Erize y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Solo / Solitaire Game.
En inglés
The year is 345 BC. After long years of conflict Sicily is at peace. Hicetas, Tyrant of Leontini, rules over Syracuse and is allied to Carthage. In fact, General Mago is staying with a small mercenary force in Syracuse itself…much to the discomfort of local Syracusans who still hate Carthage. But secretly Syracusan democrats have appealed to the mother city, Corinth, to release them from the yoke of Tyrants and Carthage. And news has just arrived that Timoleon “savior of Syracuse” has landed near Leontini! So, Syracuse is risen against the Hicetas and loyal citizens are blocking all streets as the enraged citizen mob rounds up Tyrant loyalists and the hated Carthaginians to be lynched in the Capitol. Mago’s spy broke in with the alarming news in the nick of time. Or is it too late already. Gathering his personal guards Mago runs through the streets of Syracuse down to the port and a secret barge ready to whisk him out of the city…but for that he will have to break through the citizen picket lines before the mob reaches him!!! This is a scenario for solo gaming using CLASH of Spears rules
Según el catálogo, Clash of Spears: Mago's Escape admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Clash of Spears: Mago's Escape es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Clash of Spears: Mago's Escape a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Clash of Spears: Mago's Escape tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Clash of Spears: Mago's Escape pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Ancient. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Clash of Spears: Mago's Escape son: Alvaro Erize. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Clash of Spears: Mago's Escape como expansión de Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times para usarla. Comprueba que tu edición de Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.