Classic BattleTech RPG
Puesto en BGG
BGG #20.624
Puntuación BGG
6,9

Classic BattleTech RPG

1999

Ayuda con las reglas de Classic BattleTech RPG

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Classic BattleTech RPG

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Classic BattleTech RPG es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–6 jugadores. Fue diseñado por Bryan Nystul y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Storytelling y Role Playing.

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Sobre el juego

En inglés

Important Note: This game exists in the database for its functionality as an expansion to BattleTech, and not as an RPG. - It is the 31st century. Across the vastness of interstellar space, awesome powers vie for supremacy. Amidst this swirl of unending conflict stride BattleMechs, huge robotic weapons of war piloted by elite MechWarriors. Join the action, taking on any one of an endless variety of roles, from spy to smuggler, mercenary to MechWarrior. As a character from the Inner Sphere, the Clans or the Periphery, you will decide the ultimate fate of the galaxy. Enter the exciting BattleTech universe, stepping outside of your BattleMech and embracing the richness of a vast, detailed science fiction setting. Classic BattleTech RPG contains all the rules and source material players and gamemasters need, including a unique character creation system that generates game abilities and background story at the same time. Time to let your imaginations soar! Important Notice: Classic BattleTech RPG is a fourth printing of MechWarrior, Third Edition, with only the cover image and title of the book changing. No other changes have been made to the text. Expands: BattleTech

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Classic BattleTech RPG admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.