Clocks
Puesto en BGG
BGG #16.149
Puntuación BGG
6,3

Clocks

2012

Ayuda con las reglas de Clocks

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,8/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Clocks

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Clocks es un juego de mesa publicado en 2012 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sander Vernyns y Tim De Rycke y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Dice Rolling.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In Clocks you try to make the hours count, and the clock is ticking... Each player chooses a clock and receives a number of coins. The start player rolls a number of dice equal to the number of players plus one, then divides them into groups. All players make a simultaneous blind bid on the dice lots, with the highest bid choosing first, and so on. Each player puts the purchased die/dice on his clock in a clockwise direction, gaining money, bonus actions, or both in the process. On each turn, a player may execute one free action, in addition to buying one more action. As soon as the value of all placed dice match the numbers on a player's clock, that player wins!

Editoriales

  • SandTimer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Clocks admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.