Cobra: Game of the Normandy Breakout
Puesto en BGG
BGG #7195
Puntuación BGG
6,8

Cobra: Game of the Normandy Breakout

1977

Ayuda con las reglas de Cobra: Game of the Normandy Breakout

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120–480 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Cobra: Game of the Normandy Breakout

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cobra: Game of the Normandy Breakout es un juego de mesa publicado en 1977 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David James Ritchie y Brad Hessel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Cobra - Game of the Normandy Breakout , is a regimental/divisional scale simulation of the allied break-out from the Normandy peninsula in the summer of 1944, which culminated in the encirclement of some 160,000 German troops in the "Falaise Pocket." Each game-turn is equivalent to three days of real time, and each hex represents a distance (across) of 3.2 kilometers. (from the introduction)

Editoriales

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • Nike and Cooper Española, S.A.
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Six Angles

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cobra: Game of the Normandy Breakout admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.