Colonialism
Puesto en BGG
BGG #6852
Puntuación BGG
6,7

Colonialism

2013

Ayuda con las reglas de Colonialism

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Colonialism

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Colonialism es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Scott W. Leibbrandt y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Movement y Area Majority / Influence.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Colonialism is a game of 19th Century imperialistic struggle. In this game, each player assumes the role of a nondescript colonial power. Players proceed to struggle for influence in the unindustrialized regions of the world, and the subsequent resources such influence entails. Each turn is divided into action phases and colonization phases. During action phases, players use cards to secretly bid influence in the six regions of the game board. During colonization phases, all cards in play are revealed, the placement of influence is resolved, and conflict occurs. Whenever all native influence is eliminated from a region, that region's resources are collected. The amount of resources collected by each player depends on each players' influence in the region. At the end of the game, the player who collects the most resources wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Colonialism admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.