
- Puesto en BGG
- BGG #17.757
- Puntuación BGG
- 6,4
Blood & Thunder: Tactical Combat on the Eastern Front 1941-1945
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,2/5
- 1993

Expansión de Command Decision: Test of Battle
2008
Ayuda con las reglas de Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 es una expansión de Command Decision: Test of Battle publicada en 2008 para 2–8 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Chadwick y sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game.
En inglés
Red Steel Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet armored and mobile forces in World War II. TO&E charts for all Soviet mobile (tank, mechanized, and cavalry) corps, divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Overview of Soviet tactical doctrine, training, and combat effectiveness - including the role of pre-war theorists such as Tukhachevsky, and the Great Purge. Complete list of all Soviet tank and mechanized divisions at the outbreak of Barbarossa, with actual tank strength (in game terms) by tank type. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west.
Según el catálogo, Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 son: Frank Chadwick. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 como expansión de Command Decision: Test of Battle. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Command Decision: Test of Battle para usarla. Comprueba que tu edición de Command Decision: Test of Battle sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.