
- Puesto en BGG
- BGG #102
- Puntuación BGG
- 8,3
Concordia Venus
- 2–6 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Concordia: Aegyptus / Creta
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Concordia: Aegyptus / Creta es una expansión de Concordia publicada en 2017 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mac Gerdts y Frank Lamprecht y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
Concordia: Aegyptus / Creta is an expansion for Concordia that contains two maps for new strategic challenges: In Aegyptus, the Nile and its yearly flood brings some extra food. You can also engage yourself in trade with frankincense or gold for sestertii and victory points at the end of the game. In Creta, you play on a tight map containing only twenty cities in nine provinces (one with only a single city). Both maps can be played at all player counts, but become very competitive with four and especially with five players. The maps also have a new format which is a little longer, but clearly smaller than previously released maps. The two-sided personality card display is separated from the map and contains a side with different additional costs.
Según el catálogo, Concordia: Aegyptus / Creta admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Concordia: Aegyptus / Creta es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Concordia: Aegyptus / Creta a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Concordia: Aegyptus / Creta tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Concordia: Aegyptus / Creta pertenece a estas categorías: Economic, Nautical y Ancient. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Concordia: Aegyptus / Creta son: Mac Gerdts y Frank Lamprecht. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Concordia: Aegyptus / Creta como expansión de Concordia. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Concordia para usarla. Comprueba que tu edición de Concordia sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.