
- Puesto en BGG
- BGG #8603
- Puntuación BGG
- 6,4
Conquest
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,4/5
- 1974

1972
Ayuda con las reglas de Conquest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Conquest es un juego de mesa publicado en 1972 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Donald Benge y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Action Points.
En inglés
Conquest is the orginal version of the 1970s game of the same name. Donald Benge wrote the game and his company, The Quest Game Company, publishes a quarterly "magazine" to support CONQUEST and other games by the company. There are two versions of the game: a version designed exclusively for two players and a four-player version. The 1986 versions comes with manufactured components of a much higher quality than previous editions including: Four high quality color map boards that fit together "puzzle" style, two bags of colored 3-D playing pieces representing ancients-era military units, a four-page rulebook (two double-sided pages), and an attractive storage box. Set in a time of ancient warfare, Conquest is a strategy game that emphasizes strategic movement, sort of like an upgraded version of Chess. Players control different combinations of foot troops, cavalry, chariots, elephants and ships to try to capture their opponents' fortifications and/or occupy the "quest" locations. There are several scenarios included in the short rule book (Really a booklet!) and players are encouraged to design their own. Though confusing in name, Conquest is a re-implementation of this game with the same name but with play up to four players.
Según el catálogo, Conquest admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Conquest es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Conquest a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Conquest tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Conquest pertenece a estas categorías: Wargame, Abstract Strategy y Ancient. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Conquest son: Donald Benge. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Conquest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.