
- Puesto en BGG
- BGG #739
- Puntuación BGG
- 8,1
Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-1945
- 2–3 jugadores
- 240–360 min
- Complejidad 3,4/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Conquest & Tragedy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Conquest & Tragedy es una expansión de Conquest & Consequence publicada en 2026 para 3–6 jugadores, con partidas de 300 a 500 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Craig Besinque y Marten Raadsveld y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tech Trees / Tech Tracks y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Conquest and Tragedy allows players to combine Triumph and Tragedy (T&T) and Conquest and Consequence (CnC) to play out the events of 1936-45 on a worldwide basis using the popular T&T system. Three partnerships oppose each other, and only one of them will win. Each partnership has one faction in the European Theater (ETO) and one in the Pacific Theatre (PTO). The game allows for 3-6 players, so players may control one or both factions of a partnership. The Communist factions are the “USSR" (European Russia) and the “Soviets" (Siberian Russia plus Mao’s Red Chinese). With east and west Russia being a single nation, this naturally is a tight cooperative partnership with the advantage of geographical unity. The Militarist factions are the Axis (Germany-Italy) in Europe and Japan in Asia. They have a solid but more limited partnership that suffers from severe geographical separation. They do have a military head start on the other factions. The Capitalist factions are "Western Europe" (Britain and France plus the Asian/Pacific British Empire) and the USA, which has a seaboard in each theatre. The Capitalists initially do not cooperate but with diplomatic effort can become the most effective partnership of all. They begin unprepared militarily but have superior economic potential. Team play and world-wide perspective make this combined game even more interesting and challenging than the standalone games. —description from the publisher
Según el catálogo, Conquest & Tragedy admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Conquest & Tragedy es de 300 a 500 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Conquest & Tragedy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Conquest & Tragedy pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Political. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tech Trees / Tech Tracks y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Conquest & Tragedy son: Craig Besinque y Marten Raadsveld. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Conquest & Tragedy como expansión de Conquest & Consequence. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Conquest & Consequence para usarla. Comprueba que tu edición de Conquest & Consequence sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.