Conquest & Tragedy
Puntuación BGG
9,3

Expansión de Conquest & Consequence

Conquest & Tragedy

2026

Ayuda con las reglas de Conquest & Tragedy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 300–500 min
  • 12+

Asistente de reglas de Conquest & Tragedy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Conquest & Tragedy es una expansión de Conquest & Consequence publicada en 2026 para 3–6 jugadores, con partidas de 300 a 500 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Craig Besinque y Marten Raadsveld y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tech Trees / Tech Tracks y Campaign / Battle Card Driven.

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Sobre el juego

En inglés

Conquest and Tragedy allows players to combine Triumph and Tragedy (T&T) and Conquest and Consequence (CnC) to play out the events of 1936-45 on a worldwide basis using the popular T&T system. Three partnerships oppose each other, and only one of them will win. Each partnership has one faction in the European Theater (ETO) and one in the Pacific Theatre (PTO). The game allows for 3-6 players, so players may control one or both factions of a partnership. The Communist factions are the “USSR" (European Russia) and the “Soviets" (Siberian Russia plus Mao’s Red Chinese). With east and west Russia being a single nation, this naturally is a tight cooperative partnership with the advantage of geographical unity. The Militarist factions are the Axis (Germany-Italy) in Europe and Japan in Asia. They have a solid but more limited partnership that suffers from severe geographical separation. They do have a military head start on the other factions. The Capitalist factions are "Western Europe" (Britain and France plus the Asian/Pacific British Empire) and the USA, which has a seaboard in each theatre. The Capitalists initially do not cooperate but with diplomatic effort can become the most effective partnership of all. They begin unprepared militarily but have superior economic potential. Team play and world-wide perspective make this combined game even more interesting and challenging than the standalone games. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Conquest & Tragedy admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.