
- Puesto en BGG
- BGG #3937
- Puntuación BGG
- 6,8
Billabong
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 1992

1973
Ayuda con las reglas de Conspiracy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Conspiracy es un juego de mesa publicado en 1973 para 3–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Eric Solomon y sus mecánicas principales son Memory, Betting and Bluffing y Pick-up and Deliver.
En inglés
There are four capitals, four bankbooks, one top secret briefcase and eight greedy spies that anyone can control. The object is to move the briefcase to your headquarters. Players can either secretly pay off or openly move a spy one space on their turn. Each player has an account of $10,000 and can bribe spies in increments of at least $100. If you move a spy, another player may challenge the move. The two players then slowly reveal how much money they each have on the spy in question. If the challenger wins, the move is rescinded. If the defender wins, the move stays and the challenger loses his next turn. Players need to cooperate against whichever player is closest to victory. You can conspire openly to swipe the case or murder a spy and turn the tables on a player who is a mere one space away from winning. No dice, no cards, no luck involved. Learn to work together or games will end in a hurry. Amigo version (Casablanca) published 1991 supports 8 players.
Según el catálogo, Conspiracy admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Conspiracy es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Conspiracy a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Conspiracy tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Conspiracy pertenece a estas categorías: Bluffing, Memory y Spies / Secret Agents. Sus mecánicas principales son Memory, Betting and Bluffing y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Conspiracy son: Eric Solomon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Conspiracy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.