
- Puesto en BGG
- BGG #30.240
- Puntuación BGG
- 4,8
Artifact
- 2–6 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 1,9/5
- 2004

2012
Ayuda con las reglas de Control-Alt-Hack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Control-Alt-Hack es un juego de mesa publicado en 2012 para 3–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Adam Shostack, Tamara Denning y Tadayoshi Kohno y sus mecánicas principales son Hand Management, Trading y Dice Rolling.
En inglés
Control-Alt-Hack is a tabletop card game about white hat hacking, based on game mechanics by gaming powerhouse Steve Jackson Games (Munchkin and GURPS). You and your fellow players work for Hackers, Inc.: a small, elite computer security company of ethical (a.k.a., white hat) hackers who perform security audits and provide consultation services. Their motto? "You Pay Us to Hack You." Your job is centered around Missions - tasks that require you to apply your hacker skills (and a bit of luck) in order to succeed. Use your Social Engineering and Network Ninja skills to break the Pacific Northwest's power grid, or apply a bit of Hardware Hacking and Software Wizardry to convert your robotic vacuum cleaner into an interactive pet toy...no two jobs are the same. So pick up the dice, and get hacking! Reimplements: Ninja Burger: Secret Ninja Death Touch Edition
Según el catálogo, Control-Alt-Hack admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Control-Alt-Hack es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Control-Alt-Hack a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Control-Alt-Hack tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Control-Alt-Hack pertenece a estas categorías: Card Game, Dice y Educational. Sus mecánicas principales son Hand Management, Trading y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Control-Alt-Hack son: Adam Shostack, Tamara Denning y Tadayoshi Kohno. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Control-Alt-Hack como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.