Control
Puesto en BGG
BGG #5895
Puntuación BGG
6,4

Control

2016

Ayuda con las reglas de Control

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 5–10 min
  • 14+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Control

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Control es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 5 a 10 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mattox Shuler y sus mecánicas principales son Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

Based on the classic game Cuttle, in Control, players are time travelers who have been caught in a rupture in spacetime and displaced outside time. You must use Fuel Cells (the cards) to refuel your time machine or stop other players from refueling theirs first. To escape the rupture, you must reach a Fuel Cell Charge of 21 or more on your Installed Fuel Cells at the end of your turn. Whoever does so first closes the rupture, leaving the other travelers lost outside time. During your turn, you choose to either draw a card, install a Fuel Cell in your area of play, burn a Fuel Cell to the discard pile, or defuse an opponent's Fuel Cell. The Fuel Cell Charge on cards ranges from 1–10 and different abilities on Fuel cells make for changing strategies and multiple lines of play.

Diseñadores

Editoriales

  • Matagot
  • Keymaster Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Control admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.