
CoraQuest: Black Dice mini-expansion
- 1–4 jugadores
- 45–60 min
- 2023

2021
Ayuda con las reglas de CoraQuest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
CoraQuest es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Dan Hughes y Cora Hughes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
CoraQuest is an exciting and accessible co-operative dungeon crawling game for one to four people, aged six and up. In CoraQuest the players work together to guide four adventurers exploring a dungeon, avoiding traps, finding treasure, fighting monsters, and sometimes rescuing a gnome called Kevin. CoraQuest is a game that kids and grown-ups can play together and get equal amounts of fun from. It's also a game that sparks creativity - providing encouragement and guidance on how to create heroes, monsters and adventures to make CoraQuest your own. All the artwork in CoraQuest is based on kids' drawings, much of it sent in to us from all over the world by the wonderful CoraQuest community. The art has been brought together by our "chief-colourer-in", Gary King, to make a unique and charming-looking game. —description from the designer
Según el catálogo, CoraQuest admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para CoraQuest es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica CoraQuest a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
CoraQuest tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
CoraQuest pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Children's Game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de CoraQuest son: Dan Hughes y Cora Hughes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica CoraQuest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.