
- Puesto en BGG
- BGG #711
- Puntuación BGG
- 7,2
HeroQuest
- 2–5 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,1/5
- 1989

Ayuda con las reglas de CoraQuest: Keep on Questing
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
CoraQuest: Keep on Questing es una expansión de CoraQuest publicada en 2023 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Dan Hughes y Cora Hughes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Square Grid.
En inglés
An expansion to CoraQuest, a family dungeon crawling board game, that adds campaign rules to the base game. Players are now able to level up your heroes between quests, and also keep treasure from one adventure to another. There are two full campaigns included - “The Curse of Hoodez” and “A Spotter’s Guide to the Dungeon”. Each campaign contains five brand-new adventures to play through. There is also very simple guidance on how to turn the base game adventures into a campaign, as well as write your own campaigns yourself. There are also new “Environments” to CoraQuest. And of course there are tons more heroes, enemies, treasure cards, and dungeon cards for you to play with too. —description from the designer
Según el catálogo, CoraQuest: Keep on Questing admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para CoraQuest: Keep on Questing es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica CoraQuest: Keep on Questing a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
CoraQuest: Keep on Questing tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
CoraQuest: Keep on Questing pertenece a estas categorías: Fantasy, Children's Game y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de CoraQuest: Keep on Questing son: Dan Hughes y Cora Hughes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica CoraQuest: Keep on Questing como expansión de CoraQuest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas CoraQuest para usarla. Comprueba que tu edición de CoraQuest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.