
- Puntuación BGG
- 8,4
Ayuda con las reglas de Core Space: Get to the Shuttle
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–6 jugadores
- 45–180 min
- 14+

Asistente de reglas de Core Space: Get to the Shuttle
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Core Space: Get to the Shuttle es una expansión de Core Space publicada en 2019 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Colin Young y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Cooperative Game.
Sobre el juego
En inglés
Get to the Shuttle! is a mini-expansion for Core Space that introduces a brand-new piece of terrain, and mode of transport! The shuttle makes it much easier to extract your crew from a tight spot or get around between games, but it doesn’t come cheap. In two thrilling new missions that slot straight into an existing campaign you will purchase a shuttle, and then be forced to escape with it, and your lives… —description from the publisher
Diseñadores
Editoriales
- Battle Systems Ltd
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Core Space: Get to the Shuttle admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Core Space: Get to the Shuttle es de 45 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Core Space: Get to the Shuttle a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Core Space: Get to the Shuttle pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Core Space: Get to the Shuttle son: Colin Young. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Core Space: Get to the Shuttle como expansión de Core Space. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Core Space para usarla. Comprueba que tu edición de Core Space sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.