Core Space: Get to the Shuttle
Puntuación BGG
8,4

Expansión de Core Space

Core Space: Get to the Shuttle

2019

Ayuda con las reglas de Core Space: Get to the Shuttle

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 45–180 min
  • 14+

Asistente de reglas de Core Space: Get to the Shuttle

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Core Space: Get to the Shuttle es una expansión de Core Space publicada en 2019 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Colin Young y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

Get to the Shuttle! is a mini-expansion for Core Space that introduces a brand-new piece of terrain, and mode of transport! The shuttle makes it much easier to extract your crew from a tight spot or get around between games, but it doesn’t come cheap. In two thrilling new missions that slot straight into an existing campaign you will purchase a shuttle, and then be forced to escape with it, and your lives… —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Core Space: Get to the Shuttle admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.