Core Worlds: Galactic Orders
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Core Worlds

Core Worlds: Galactic Orders

2012

Ayuda con las reglas de Core Worlds: Galactic Orders

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Core Worlds: Galactic Orders

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Core Worlds: Galactic Orders es una expansión de Core Worlds publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andrew Parks y sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

In Core Worlds: Galactic Orders – the first expansion to Core Worlds, the deck-building card game of intergalactic conquest – players begin to forge alliances with the six Galactic Orders, powerful organizations that have maintained their independence in the midst of a crumbling empire. These Orders consist of the Galactic Senate, the Science Guild, the Merchant Alliance, the Mining Coalition, the Order of Knighthood, and the Mystic Brotherhood. The Galactic Orders expansion focuses on these six independent organizations and their influence upon a galaxy at war. Each Galactic Order is represented on the table by a large Galactic Order card that specifies the special power associated with that Order, and each player starts with 20 Faction Tokens that match the Faction symbols on their Starting Decks. Whenever a player deploys a Unit or plays a Tactic with a Galactic Order icon on it, he gets to place his Faction Token onto the corresponding Galactic Order card. Players must choose between leaving their Faction Tokens on the Galactic Order cards to score points at the end of the game, or removing their Faction Tokens in order to use the unique special powers associated with each Order.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Core Worlds: Galactic Orders admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.