Corrupted Kingdoms
Puesto en BGG
BGG #26.604
Puntuación BGG
5,6

Corrupted Kingdoms

2016

Ayuda con las reglas de Corrupted Kingdoms

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20–60 min
  • 14+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Corrupted Kingdoms

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Corrupted Kingdoms es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Dirk Knemeyer y Raymond Chandler III y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Area Majority / Influence.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Corrupted Kingdoms is a fun strategy and negotiation game set in a fantasy world, where you take on the role of an evil corporate monster, fighting for power over the pathetic united kingdoms and its political elite. To advance your hidden agenda, and enrich the lives of your friends and associates, you will use your horde of minions to corrupt and subvert the assembly of the realm. Use the right kinds of "persuasion", increase your own power, and push backroom deals through the assembly, all while looting the kingdom and its people of all its worth. At the start of the game, each player will choose a fantasy corporation to play as (Dragons, Sorcerers, Giants, Witches, Vampires or Orcs), a Hidden Agenda which will guide their evil plan, and some starting minions (Zombies, Demons, Goblins, or Golems). Over the course of the game players will influence the assembly of the realm (Humans, Elves, Dwarves, and Gnomes) using their minions and influence. Propose bills through lobbying efforts, buy useless and pretty luxuries, and get the politicians who represent the (ahem) "people" to push their nefarious legislation into law.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Corrupted Kingdoms admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.