
- Puesto en BGG
- BGG #1716
- Puntuación BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 jugadores
- 30–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de Countdown: Special Ops
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Countdown: Special Ops es un juego de mesa publicado en 2013 para 1–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Hans van Tol y Gertjan Oomis y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Point to Point Movement.
En inglés
In the modular game Countdown: Special Ops, you are in charge of a special ops team with a special mission! Find hidden bombs and dismantle them, help hostages into safety, or take out terrorist leaders. Due to the high variation in goals, targets, threats and specific circumstances, players need to choose their set-up and strategy each time they start a mission or a campaign. Don't just throw in grenades with your buster at public places such as airports and train stations, or else civilians might get hurt, resulting in negative points on your mission balance. (Plus, you know, injuring civilians is not cool.) Develop your primary skill, but don't neglect your attack power, defense power and other skills if you want to stay alive in this thrilling new game. Countdown: Special Ops is fully modular, with players being able to create their own game by adjusting four different aspects of play: Game situations: With more than 200 playing cards, the challenges and threats are different each time you play. Game mode: You can play a single mission, a campaign or a scenario; each game mode has its own level and duration, and you're advised to start with a single mission on the lowest level (green). Level up: Did you succeed a few times on level green? If so, you might want to try the next (orange) level or even a scenario, that is, three missions in a row with increasing difficulty! Goals: Even players' goals can be altered. Countdown: Special Ops is a co-operative game, but if you'd like to change the rules, you could add one or two traitors to the team and play "Traitor Mode". Development You can develop your own Special Op by improving his or her skills. This is done in scenario or campaign play. This brings out interesting aspects of the game in which you have to choose how many risk you want to take to gain extra experience or if you want to move slow and stay alive at all cost... This variation, combined with the 30-minute time limit per mission, makes the experience of a mission "feel" like an actual PC game in many aspects. Smart development is essential to survive the missions on higher threat levels.
Según el catálogo, Countdown: Special Ops admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Countdown: Special Ops es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Countdown: Special Ops a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Countdown: Special Ops tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Countdown: Special Ops pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Wargame. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Countdown: Special Ops son: Hans van Tol y Gertjan Oomis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Countdown: Special Ops como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.