
- Puesto en BGG
- BGG #15.315
- Puntuación BGG
- 7,2
Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940
- 2 jugadores
- 120–480 min
- Complejidad 2,5/5
- 2019

2009
Ayuda con las reglas de Counter-Attack! Arras
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Counter-Attack! Arras es un juego de mesa publicado en 2009 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Michael Rinella y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Published in Battles Magazine #2. COUNTER-ATTACK! ARRAS depicts the historical events that took place during the battle of Arras on May 21st, 1940. The game features the attempt by the British and the French to stop the advance of Rommel's 7th Panzer Division. Game mechanics feature area movement, using a modified version of the system that began with Courtney Allen's Storm Over Arnhem. Includes: - 1 17 x 22 map - 140 die-cut counters - 8 pages of rules
Según el catálogo, Counter-Attack! Arras admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Counter-Attack! Arras es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Counter-Attack! Arras tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Counter-Attack! Arras pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Counter-Attack! Arras son: Michael Rinella. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Counter-Attack! Arras como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.