Crazy Creatures of Dr. Gloom
Puesto en BGG
BGG #22.020
Puntuación BGG
5,6

Crazy Creatures of Dr. Gloom

2012

Ayuda con las reglas de Crazy Creatures of Dr. Gloom

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 7+
  • Complejidad 1,2/5

Asistente de reglas de Crazy Creatures of Dr. Gloom

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crazy Creatures of Dr. Gloom es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Michael Schacht y sus mecánicas principales son Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

Strange noises are heard from the Mad Mansion of Doctor Doom. Clouds of all colors come out of the chimney, and people tell weird stories about crazy creatures seen in the forest around the mansion. Help Doctor Doom finish his extravagant experiments to create the world's wackiest and craziest creatures ever seen! In Crazy Creatures of Dr. Doom (a.k.a. Dr. Gloom in the U.S. release), all players try to get rid of their cards as cards in hand score penalty points at the end of a round. The player with the fewest penalty points at the end of the game wins and becomes Doctor Doom's new apprentice!

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • White Goblin Games
  • Stronghold Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Crazy Creatures of Dr. Gloom admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.