
- Puesto en BGG
- BGG #22.583
- Puntuación BGG
- 6,1
PanzerZug
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,6/5
- 1998

Ayuda con las reglas de Credit Mobilier
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Credit Mobilier es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Max Michael y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Network and Route Building y Pick-up and Deliver.
En inglés
During the building of the transcontinental railroad, the owners of the Union Pacific Railroad Company set themselves up as the owners of a construction company – the Credit Mobilier. They proceeded to award themselves fat contracts, paid for by the U.S. Congress, to construct their own railway. In Credit Mobilier, four fictional railways race to construct track and move goods westward while the players invest in the railways and the Credit Mobilier. User review: There are five railroads; each of a different color. Four of the railroads have fifteen shares of stock, a treasury card, ten railroad tracks, and several blocks. The fifth railroad, Credit Mobilier, only has the stock and treasury card. The game board represents the United States. One block is put on each of the cities randomly. Each player begins the game with three dollars and a share of Credit Mobilier stock. A start player is randomly chosen and the game begins. In turn, each player will roll the five dice. The player will then choose to lay track (which adds to the Credit Mobilier treasury), move freight (which may add to the treasury of the railroad that owns the freight and traversed upon track), buy stock of one railroad (if available) for one dollar each, or pay dividends to the owners of the shares of one company. A player’s options are limited to which colors are rolled on the dice. Rolling orange is the only color that lets one pay dividends. Purple represents Credit Mobilier and it is also ‘wild’ but it can only be used as a duplicate of any color rolled except orange. Players take turns in clockwise order until there are blocks of two colors which have yet to be transported to the Pacific Coast wherein the game ends immediately. The player with the most cash on hand is the winner.
Según el catálogo, Credit Mobilier admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Credit Mobilier es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Credit Mobilier a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Credit Mobilier tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Credit Mobilier pertenece a estas categorías: Economic y Trains. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Network and Route Building y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Credit Mobilier son: Max Michael. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Credit Mobilier como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.