
- Puesto en BGG
- BGG #10.166
- Puntuación BGG
- 8,5
The Third Winter: The Battle for the Ukraine September 1943-April 1944
- 2–6 jugadores
- 3000–10000 min
- Complejidad 3,9/5
- 2021

2023
Ayuda con las reglas de Crimea: Conquest & Liberation
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crimea: Conquest & Liberation es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–4 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Antony Birkett y Guy Wilde y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
2023 Charles Roberts Award Nominee for Best Operational Game and Best World War II Game. Crimea covers the series of campaigns in the Crimean Peninsula during the war on the Eastern Front. Several scenarios cover the period of Axis ascendancy during the period September 1941 – July 1942. The Soviet resurgence is represented by scenarios from September 1943 – May 1944. The map area covers all of Crimea, the Taman peninsula as far east as Krimsk, and southern Ukraine from Kherson to Mariupol. Crimea can be played as a set of standalone scenarios or as an addition to the OCS game The Third Winter, where it considerably changes that game’s southern map boundary. Crimea is a low-counter density, small OCS game. There are 560 combat units, and one 22x34 map at a scale of 5-mile hex/3.5 days turn. Seven scenarios are included so players can start at different points in the action. Scenarios: Rite of Passage (Initial German offensive, 28 turns), 26 Sept 1941 to 26 Dec 1941. Tiger by the Tail, (Soviet counteroffensive, 20 turns), 26 Dec 41 to 1 Mar 42, can be combined with Rite of Passage scenario. Eviction Notice (Operation Trappenjagd, 4 turns), 8-19 May 42. Operation Störfang (Assault on Sevastopol, 10 turns), 5 June 42 to 5 Jul 42. Cross of Iron (Taman peninsula, 36 turns), 26 Sept 43 to 22 Jan 44, also the setup to combine with The Third Winter 26 Sept 1943 campaign start. Sword of Damocles (Crimea setup for combining with The Third Winter 26 Jan 1944 campaign start). The Liberation Offensive (Soviet reconquest, 11 turns), 8 Apr 44 to 12 May 44. —description from publisher
Según el catálogo, Crimea: Conquest & Liberation admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Crimea: Conquest & Liberation es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Crimea: Conquest & Liberation tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crimea: Conquest & Liberation pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crimea: Conquest & Liberation son: Antony Birkett y Guy Wilde. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crimea: Conquest & Liberation como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.