
- Puesto en BGG
- BGG #3594
- Puntuación BGG
- 6,9
Wings of War: The Dawn of World War II
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2007

Ayuda con las reglas de Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild es una expansión de Crimson Skies publicada en 2003 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Programmed Movement.
En inglés
A set of two aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules plus two pilot miniatures for the base game's personal combat rules. The pack includes one S2B Kestral aircraft miniature (aircraft #21), one Peacemaker 370 aircraft miniature (aircraft #22), pilot miniature Jonathan "Ghengis" Khan (pilot #5), and pilot miniature Louis "Wild Card" Thibodeaux (pilot #6). The two aircraft miniatures are painted in a style common to their squadrons. Also includes a pack of Navigation Cards.
Según el catálogo, Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild pertenece a estas categorías: Miniatures, Expansion for Base-game y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Programmed Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild como expansión de Crimson Skies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Crimson Skies para usarla. Comprueba que tu edición de Crimson Skies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.